ช่วงสนทนาประสาโรงเตี๊ยม Hearthstone – 27 มิถุนายน 2018

เคยสงสัยหรือไม่ว่าผู้ที่อยู่เบื้องหลังประตูของโรงเตี๊ยมกำลังทำอะไรกัน ถ้าไม่นับความเฮฮาระหว่างเอวากับผองเพื่อนประจำโรงเตี๊ยมแล้ว ทีมพัฒนา Hearthstone ก็กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อพัฒนาเกมที่คุณรู้จักและชื่นชอบอย่างต่อเนื่อง ยิ่งไปกว่านั้น เราก็ยังแบ่งเวลามาอ่านปัญหาและคำถามต่างๆ จากชุมชนผู้เล่นที่หลั่งไหลมาทุกๆ วันอีกด้วย
ยินดีต้อนรับสู่ช่วงสนทนาประสาโรงเตี๊ยม Hearthstone ที่เราจะมาแบ่งปันคำตอบของคำถามที่เราเห็นในชุมชนผู้เล่นของเรา!

พวกคุณมีแผนสำหรับการแสดงความรู้สึกใหม่ๆ หรือการปรับแต่งการแสดงความรู้สึกหรือไม่
เราได้เพิ่มการแสดงความรู้สึกพิเศษให้กับฮีโร่ในเทศกาลต่างๆ เช่น เทศกาลไฟเมื่อปีก่อน และยังได้ปรับปรุง การแสดงความรู้สึกเมื่อพบกับฮีโร่ตัวเดียวกัน เราต้องการทำอะไรแบบนั้นอีกเหมือนกัน! แต่เราไม่มีแผนเปลี่ยนการแสดงความรู้สึกพื้นฐานในตอนนี้

จะมีการอัพเดตในโหมดเกมใหม่ๆ ในอนาคต แบบโหมดร่วมมือกันหรือการเล่นหลายคนแบบ 2 ต่อ 2 หรือผู้เล่น 2 คนปะทะ AI หรือไม่
เรายังคงทดลองวิธีการเล่นเกมแบบใหม่ๆ ในเกมท้าประลองและเกมท้าประลอง Fireside อยู่เสมอ และมีแผนทดลองโหมดที่กล่าวถึงในอนาคตด้วย ความท้าทายสำหรับเราคือการค้นหาวิธีที่จะทำให้โหมดเหล่านั้นสนุกและน่าสนใจ และไอเดียบ้าๆ ที่รอดมาจากการทดลองเล่นของเราได้กลายมาเป็นหนึ่งในเกมท้าประลองและโหมดเล่นคนเดียวที่เฮฮาที่สุดของเรา และอย่าลืมโหมดทัวร์นาเมนท์ในเกมที่กำลังจะมาถึงด้วย การให้ผู้เล่นได้ใช้เด็คหลายเด็คในทัวร์นาเมนท์ออนไลน์กับกลุ่มเพื่อนเป็นแนวคิดที่เราชื่นชอบมาก

พวกคุณมีแผนเพิ่มประเภทมินเนี่ยน เช่น โคโบลด์หรือวิญญาณหรือไม่
เด็คที่ดีที่สุดที่เราเคยเห็นเป็นเด็คที่จัดเพื่อสนับสนุนมินเนี่ยนประเภทหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นเด็ควิญญาณธาตุ เด็คเมอร์ล็อค หรือเด็คเครื่องจักรก็ตาม เด็คเหล่านี้มีหัวใจสำคัญคือประเภทมินเนี่ยนที่เป็นจุดเริ่มต้นในการจัดเด็คที่ดีเยี่ยม อย่างไรก็ตาม หากเรามีมินเนี่ยนหลายประเภทเกินไป เราอาจต้องพบกับปัญหามินเนี่ยนที่ดูเหมือนจะเป็นมินเนี่ยนได้หลายชนิดพร้อมกัน เวลาคุณเห็นปีศาจมีที่ปิดตา คุณคิดว่ามันจะเป็นปีศาจหรือโจรสลัด แล้วเครื่องจักรที่หน้าตาเหมือนหมีล่ะ มันควรเป็นสัตว์หรือเป็นเครื่องจักร เราพบกับปัญหาเหล่านี้มาหลายครั้งแล้ว และเราก็จะได้พบกับปัญหาเหล่านี้เพิ่มมาอีกหากเราเพิ่มประเภทมินเนี่ยน เราเคยคิดที่จะเพิ่มประเภทมินเนี่ยนใหม่มาบ้าง เช่น เราเคยลองพัฒนามินเนี่ยนประเภทสาวกในระหว่างที่เรากำลังออกแบบคาธูนสำหรับส่วนเสริม Whispers of the Old Gods แต่ตอนนี้เราไม่มีแผนใดๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้

ไว้พบกันใหม่ในช่วงสนทนาประสาโรงเตี๊ยม Hearthstone ครั้งถัดไป!