ช่วงสนทนาประสาโรงเตี๊ยม Hearthstone – 5 กรกฎาคม 2018

เคยสงสัยหรือไม่ว่าผู้ที่อยู่เบื้องหลังประตูของโรงเตี๊ยมกำลังทำอะไรกัน ถ้าไม่นับความเฮฮาระหว่างเอวากับผองเพื่อนประจำโรงเตี๊ยมแล้ว ทีมพัฒนา Hearthstone ก็กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อพัฒนาเกมที่คุณรู้จักและชื่นชอบอย่างต่อเนื่อง ยิ่งไปกว่านั้น เราก็ยังแบ่งเวลามาอ่านปัญหาและคำถามต่างๆ จากชุมชนผู้เล่นที่หลั่งไหลมาทุกๆ วันอีกด้วย
ยินดีต้อนรับสู่ช่วงสนทนาประสาโรงเตี๊ยม Hearthstone ที่เราจะมาแบ่งปันคำตอบของคำถามที่เราเห็นในชุมชนผู้เล่นของเรา!

ทีมงาน Hearthstone มีความคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของสกินฮีโร่เก่าๆ อย่างทิรันเดอ

เราต้องการเพิ่มสกินฮีโร่ใหม่ๆ ในเกมอยู่เสมอ สกินฮีโร่และหลังการ์ดทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกด้านการแสดงผลของเกมมากขึ้นว่าพวกเขาอยากเล่นเกมในแบบใด นอกจากนี้ เราก็อยากนำฮีโร่เก่าๆ ในอดีตกลับมาให้กลุ่มเป้าหมายที่กว้างขึ้นได้เป็นเจ้าของด้วย เรามีแผนทำบางสิ่งอยู่เสมอ แต่จากหลายๆ เหตุผลทำให้เราต้องใช้เวลากว่าจะนำสิ่งนั้นเข้ามาในเกมได้ ในขณะเดียวกัน เราก็กำลังทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ฮีโร่ผู้กล้าหาญ (และมีความหลากหลาย) ได้ร่วมการผจญภัยใน Hearthstone ไปกับคุณ!

ทำไม Team 5 จึงไม่ปรับสมดุลเกมให้บ่อยกว่านี้

การปรับสมดุลเกมช่วยให้ Hearthstone เป็นเกมที่ดีขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการฟื้นฟูเมต้าทั้งหมด เพราะผู้เล่นจะเริ่มทดลองเด็คต่างๆ และพยายามที่จะค้นหาว่าเด็คไหนแข็งแกร่งหรือเด็คไหนเล่นสนุก นอกจากนี้ ก็ยังมีเด็คและคลาสอีกมากมายที่ผู้เล่นยังสามารถเล่นได้หลังจากการปรับสมดุล ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการเล่นในแบบที่ชอบมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงการ์ดบ่อยๆ ก็มีข้อเสียเช่นเดียวกัน
• บางคนชอบเมต้าที่นิ่งแล้วเพื่อที่จะได้จัดเด็คแก้ทางเมต้า เวลาที่ผู้เล่นคนอื่นอยู่ในช่วงทดลองคลาสต่างๆ การจัดเด็คเพื่อแก้ทางเมต้าก็เป็นเรื่องยาก
• การปรับสมดุลการ์ดบ่อยๆ ยังทำให้รู้สึกคอลเลกชันของคุณมีค่าน้อยลงด้วย และทำให้คุณไม่รู้สึกตื่นเต้นกับการ์ดหรือเด็คใดๆที่คุณมี
• ถ้าทุกอย่างเปลี่ยนแปลงทุกสัปดาห์ ผู้เล่นก็จะไม่มีเวลามากพอที่จะได้พบกับความซับซ้อนของการ์ดบางใบ
• ผู้เล่นมักจะคุ้นเคยกับเด็คที่ชื่นชอบ และเมื่อเด็คนั้นได้รับการเปลี่ยนแปลงบ่อยขึ้นจากการปรับสมดุล ผู้เล่นก็มักจะรู้สึกไม่อยากจะเชื่อมั่นในตัวเกมโดยรวมเท่าไรนัก

ทีมงานเคยจะเปิดรับรูปภาพการ์ดจากผู้เล่นหรือชุมชนผู้เล่นหรือไม่

เราชื่นชมผลงานจากชุมชนผู้เล่นสำหรับเกม Hearthstone หรือจักรวาล Warcraft โดยทั่วไปมากๆ รูปภาพมากมายที่คุณเห็นในเกมเป็นผลงานของศิลปินที่ทำงานกับ Blizzard โดยตรง แต่ก็มีอีกหลายภาพที่เราให้พันธมิตรทางศิลปะของเราจากนอกบริษัทเป็นผู้สร้างสรรค์ เราได้ติดต่อศิลปินอย่าง โมนิก้า แลนกลอยส์ (Monica Langlois) และได้รับอนุญาตให้ใช้ภาพปีศาจหนองน้ำของเธอในเกม เรายังได้พบกับศิลปินอีกหลายคนอย่าง เหว่ย หวัง (Wei Wang) และ Tooth ผ่านการส่งแฟนอาร์ตอีกด้วย

หากคุณรู้สึกว่าแนวภาพของคุณเข้ากันได้กับแนวภาพของ Hearthstone เราขอแนะนำให้คุณส่งพอร์ทโฟลิโอผลงานของคุณให้ทีมงาน Hearthstone ได้รับชมที่ artsubmissions@blizzard.com อย่าลืมระบุ “Hearthstone Art Submission” (การส่งภาพวาดสำหรับ Hearthstone) ในหัวข้ออีเมลด้วยล่ะ!

ไว้พบกันใหม่ในช่วงสนทนาประสาโรงเตี๊ยม Hearthstone ครั้งถัดไป!